Retrospektywa po sprzedaży gry mobilnej – co bym dzisiaj zrobił inaczej?

Cały projekt to była jazda bez trzymanki. Pierwszy raz samodzielnie zdecydowałem się podjąć czegoś na taką skalę. Parę razy wspominałem już na blogu i kanale YT o tym przedsięwzięciu. Tutaj dwa główne wpisy na temat gry: Retrospektywa z tworzenia gry muzycznej. 2 miesiące po wydaniu pierwszej gry mobilnej – statystyki i wnioski. Przy okazji: drugi … Czytaj dalej Retrospektywa po sprzedaży gry mobilnej – co bym dzisiaj zrobił inaczej?