10 04 2017
Niecałe 2 tygodnie temu wrzuciłem film, w którym zapytałem o Wasze doświadczenia związane ze zmianą branży. Czym się wcześniej zajmowaliście, jak podchodziliście do tego etc. Okazało się, że swoje doświadczenia podesłały mi 24 osoby. Dodam do tego moje doświadczenia związane ze zmianą branży… i mamy zebrane doświadczenia 25 osób. 😀 Miłej lektury. Zacznę od siebie […]
7 04 2017
W dzisiejszym DevLogu o konkretnym pull requeście od „programisty na emigracji” 😉 z Gibraltaru, wstępnej implementacji urządzeń mobilnych i trochę o następnych priorytetach w projekcie. Nieoczekiwana pomoc z Gibraltaru Po ostatnim DevLogu myślałem, by uporządkować w projekcie parę rzeczy związanych z ES6. Okazało się, że ktoś mnie w tej kwestii wyręczył. Parę rzeczy się po tej […]
3 04 2017
Czas na nowy odcinek „Twórców Niezależnych” – serii, w której przestawiam Wasze projekty. Wspominam o ciekawostkach związanych z projektami, wspominam o wykorzystanych technologiach… całość na luzie, by zmotywować Was, by odkurzył własny projekt, albo zabrać się za coś swojego. 🙂 Projekty: Cubers: https://www.facebook.com/CubersGame Nul: https://www.youtube.com/watch?v=Fn9CN2HPmdg Skullstone : http://skullstonegame.com/ Makigi.pl: https://makigi.pl/ Coast Defense Force: https://damoch.itch.io/coast-defense-force Podcast […]
31 03 2017
Dzisiaj głównie o moim pierwszym celu projektu rozwijanego w ramach „Daj Się Poznać” – systematyzowanie wiedzy związanej z JS. Zawsze był to dla mnie język, w którym czasami coś na szybko kleiłem, ale nigdy nie napisałem w nim nic konkretnego. Jak kiedyś widziałem JS? Pierwszą styczność z JavaScriptem miałem w okolicach roku 2006. Wykorzystałem go […]
27 03 2017
Podczas ostatniego głosowania na temat „Programisty po Emigracji” wygrał temat grubego kota. 😉 Czyli o tym, że po pewnym czasie wolniej się rozwijamy – albo nie rozwijamy się wcale i pojawia się wypalenie. Cały wpis to moja mocno subiektywna opinia i chętnie przeczytam komentarze osób, które z wpisem nie zgadzają. A tym, którzy odnajdą w […]
23 03 2017
JavaDevMatt | DevLog, DSP2017, GameDev |
Czas na kolejny DevLog – tym razem o szczegółach, które podnoszą grywalność, a nie wymagają dużego nakładu pracy. Mowa o „soczystości” produktu. Before / after Najlepiej pokazać to na przykładzie. Niżej krótki film z włączonymi i wyłączonymi efektami soczystości. Dla lepszego efektu mogłem również wyłączyć rożne dźwięki np. trampolin etc. to też można zaliczać pod „soczystość”. […]
21 03 2017
Pod koniec roku wystartowałem z nowym pomysłem na serię na YT – „Twórcy Niezależni”. Seria, w której przedstawiam projekty, które rozwijacie. Pokazuję tam postępy (np. w odcinku #02 i #03 pokazane są postępy z niektórych projektów z odcinka pierwszego), technologie wykorzystane w projekcie, ciekawostki związane z tworzeniem produktu etc. Taka seria, by zobaczyć, że można coś robić, […]
17 03 2017
JavaDevMatt | DevLog, DSP2017, GameDev |
W końcu zabrałem się za przepisywanie na czysto funkcjonalności z mojego starego prototypu gry. Powoli systematyzuję moją wiedzę związaną z JavaScriptem i w końcu zaczynam rozumieć, jak dokładnie działał ten mój pierwotny prototyp. 😉 Dziwne te obiekty w JS, ale powoli wszystko układa się w głowie w sensowną całość. Szkoda, że start konkursu „Daj Się Poznać” […]
13 03 2017
W ostatnim głosowaniu na temat nowego „Programisty po emigracji” wygrał temat nauki języków obcych (głównie angielskiego). Nie jestem nauczycielem angielskiego ani żadnym ekspertem od języków, ale z angielskim radzę sobie bardzo dobrze i chciałbym podzielić się moim podejściem do praktycznej nauki. TL;DR : należy zmaksymalizować kontakt z językiem w życiu codziennym, wtedy sam powoli wchodzi do […]
10 03 2017
W dzisiejszym DevLogu projektu o tym, z jakich źródeł uczę się JS, Phasera i z jakich źródeł korzystałem, by na szybko w 2-3 dni sklecić prototyp pomysłu. Omówimy też dotychczasowe mechaniki z pierwotnego prototypu. Jak zacząłem z Phaserem? Na oficjalnej stronie znajdziemy bardzo przyjemny tutorial: Getting Started with Phaser. Dowiemy się tam jak lokalnie odpalać projekt […]
5 03 2017
JavaDevMatt | DevLog, DSP2017, GameDev |
2 marca ruszył konkurs blogowo-programistyczny „Daj Się Poznać„! W ramach tego konkursu mam zamiar rozwijać pewien mały projekt, na którego od dłuższego czasu miałem ochotę… będzie to również mały eksperyment biznesowy. Pierwszy prototyp naskrobany w 2-3 dni Pod koniec ostatniego roku miałem ochotę pobawić się trochę Phaserem. Po 2-3 dniach zabawy powstał taki oto prototyp. […]
2 03 2017
Wczoraj opublikowałem trzeci odcinek serii „Twórców Niezależnych” – serii, w której przedstawiam Wasze projekty. Jeśli masz ochotę trochę zareklamować rozwijany przez siebie projekt, to wszystkie informacje o zgłaszaniu się do serii znajdziesz tutaj. W skrócie: nie wysyłaj mi maila z wiadomością typu „masz pan projekt, zrób mi reklamę”. 😉 Postaraj się proszę o parę ciekawostek, […]
22 02 2017
Audio filmu do pobrania jako podcast z radia Kontestacja. Dzisiaj tak bardziej „życiowo”, a nie typowo o programowaniu. Czasami przewijają się pytania (szczególnie po jednym z ostatnich wpisów o moich 29 nieudanych projektach) typu: „chciałbym rozkręcić taki i taki projekt, ale obawiam się ryzyka”, albo”czy powinienem spróbować z pracę za granicą – nie za późno/za wcześnie?”. […]
16 02 2017
JavaDevMatt | ebook, książka |
Wszystko domknięte i jutro wysyłam drugie wydanie ebooka (i treść wersji papierowej) do redakcji/korekty! 😀 Przypominam, że osoby, które kupiły lub kupią pierwsze wydanie, otrzymają również drugie wydanie, gdy te przejdzie korektę i przeróbkę na formaty mobilne. Trwa też przedsprzedaż wydania papierowego, na której książkę możecie kupić ciut taniej – przedsprzedaż będzie zakończona jakoś na […]