2 10 2017
Nowy odcinek podcastu: Projekt „Diablo I” – gra taktyczna z boosterami?
Wczoraj pojawił się drugi odcinek podcastu „Retrospektywa.com” – podcast, w którym rozmawiamy o projektach!
W odcinku o pierwszej części Diablo, która początkowo miała być grą taktyczną i sprzedawana razem boosterami na osobnych płytach.
Historia projektu „Diablo I” z perspektywy głównego programisty i designera gry: Davida Brevika.
Do przesłuchania na bezpośrednio jako mp3, albo na:
YouTube:
SoundCloud:
Twórcy Niezależni – #06 – projekty widzów kanału! Crunch Time? Nadgodziny? Wasze doświadczenia w pracy?
[…] ostatnim odcinku podcastu Retrospektywa.com pojawiło się pojęcie crunchu. Postanowiłem zebrać trochę opinii na temat nadgodzin od […]