JavaDevMatt.pl – Mateusz Kupilas

Programista, przedsiębiorca, gamedev, bloger.

Retrospektywa.com – PODCAST

Niezależna gra strategiczna na Steam – The Mims Beginning, Jakub Machowski – PODCAST

Odcinek dla osób, które myślą o wydaniu swojej niezależnej produkcji na Steam. Rozmowa z Jakubem Machowskim o projektach The Mims Beginning (głównie o tym rozmawiamy) oraz o nowym projekcie The End Of The Sun. Z podcastu dowiecie się o technologiach i narzędziach wykorzystywanych w projekcie, o marketingu takiej produkcji, błędach (co by dzisiaj zrobili inaczej), niszach, […]

Moje plany na rok 2018 – PODCAST

Wszyscy wrzucają swoje plany, to nie mogę być gorszy. 🙂 Podcast z moimi planami na 2018 możecie pobrać bezpośrednią stąd. Można również słuchać na YouTube: -> Dobrowolne wparcie podcastu. <- Nawet bez wkładu pieniężnego. Linki z odcinka: Informacje od Michała Szafrańskiego o samodzielnym wydaniu książki, Retrospektywa ze sprzedania mojej gry mobilnej, Exploding Kittens na Kickstarterze (case […]

Sos Sosowski – McPixel, Mosh Pit Simulator – porady dla Indie Developerów – PODCAST

Rozmowa z Sosem Sosowskim (Mikołaj Kamiński) na temat jego projektów McPixel i Mosh Pit Simulator. Z odcinka można wyciągnąć też sporo porad dla aspirujących Indie Developerów. Dowiemy się również tego, jakie technologie i narzędzia wykorzystuje. Zapraszam do pobrania odcinka podcastu na Retrospektywa.com – podcast można wyszukać w prawie wszystkich aplikacjach do słuchania podcastów Lub do wysłuchania […]

Stworzenie GRY MOBILNEJ, która ZARABIA – (podcast) Blocky Farm, Jet Toast

Zapraszam do nowego odcinka podcastu Retrospektywa.com! Rozmawiamy z założycielami studia Jet Toast, którzy stworzyli i samodzielnie wydali grę mobilną Blocky Farm. Z podcastu dowiecie się szczegółów pracy nad projektem oraz tego jak zarabia się na grach mobilnych. Podcast znajdziecie również tutaj (m. in. wersję do pobrania na dysk, albo na platformie SoundCloud). Niżej skrócona wersja […]

Nadgodziny/Crunch – doświadczenia i opinie osób z branży IT

W ostatnim odcinku podcastu Retrospektywa.com pojawiło się pojęcie crunchu. Postanowiłem zebrać trochę opinii na temat nadgodzin od społeczności IT. Dzisiaj efekty tego researchu. 🙂 Jak to jest z tymi nadgodzinami w branży IT? Wychodzi na to, że nie jest tak źle – jedynie GameDev trochę cierpi (czego w sumie się spodziewałem – kiedyś czytałem, że […]

Nowy odcinek podcastu: Projekt „Diablo I” – gra taktyczna z boosterami?

Wczoraj pojawił się drugi odcinek podcastu „Retrospektywa.com” – podcast, w którym rozmawiamy o projektach! W odcinku o pierwszej części Diablo, która początkowo miała być grą taktyczną i sprzedawana razem boosterami na osobnych płytach. Historia projektu „Diablo I” z perspektywy głównego programisty i designera gry: Davida Brevika. Do przesłuchania na bezpośrednio jako mp3, albo na: YouTube: SoundCloud:

Mój nowy podcast o projektach już dostępny!

Good news everyone! iTunes w końcu zaakceptowało mi mój nowy podcast. 😀 Podcast, w którym chcę mówić typowo o projektach. Jako odskoczenia od serii „Programista na/po emigracji”, bo ileż można mówić o tym samym. Materiały dla początkujących programistów również będą się od czasu do czasu pojawiać, ale chciałem wyodrębnić mówienie o projektach do osobnego podcastu. […]

Next posts