2 miesiące po wydaniu pierwszej gry mobilnej – statystyki i wnioski

Trochę ponad 2 miesiące temu wydałem moją pierwszą grę mobilną Note Fighter. Jeśli przeoczyłeś wpis z retrospektywą z tworzenia gry, to zapraszam do starszego wpisu. Zacznę od najpopularniejszego pytania: ile sztuk się sprzedało? Czy opłaciło się z punktu czysto finansowego? Ile sztuk płatnej wersji sprzedałem? iOS: 184 android: 226 Obrót z płatnych wersji: iOS: trochę … Czytaj dalej 2 miesiące po wydaniu pierwszej gry mobilnej – statystyki i wnioski